单体输出
适合 Boss 或高血量敌人,战前再切换到主力栏。
装备规划
| 类别 | 关注点 | 建议 |
|---|---|---|
| 武器 | 攻击范围、出手速度、硬直、魔力消耗和 Boss 适配度。 | 不要只看面板数值,先看能否稳定打到敌人。 |
| 防具 | 生命、防御、抗性和回复效率。 | 新手优先生存稳定性,减少重复跑图。 |
| 饰品或特殊装备 | 路线回收、隐藏探索、特定敌人和 Boss 机制。 | 按区域换装,保留替代选择。 |
| 版本备注 | 不同版本可能存在数值或获取方式变化。 | 补丁后回查装备页和 Boss 页。 |
魔法与道具
适合 Boss 或高血量敌人,战前再切换到主力栏。
适合森林、墓地、走廊和被多方向敌人压制时使用。
适合狭窄门口、楼梯、高位敌人和大型敌人试探。
提高容错,适合高难度和资源紧张的路线。
用于路线解锁、回收隐藏点和跨越特殊地形。
回复、状态处理、关键道具、制作材料和路线道具要分开记录。
存档建议
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